////////////////////////////////////
//   Funny Points 1.0             //
//   by Xhonor                    //
////////////////////////////////////

[ru]
//Название магазина
POINTS_MENU_NAME_1 = \yВесёлый магазин^nВаши очки: \r%d
POINTS_MENU_NAME_2 = \yВесёлый магазин^nВаши очки: \r%d \d[ у вас долг ]

//Первая страница магазина
POINTS_MENU_ITEM_1_1 = \d1. 30 жизней + 30 брони [%d очков]
POINTS_MENU_ITEM_1_2 = \r1. \w30 жизней + 30 брони \y[%d очков]

POINTS_MENU_ITEM_2_1 = \d2. Осколочная граната [%d очков]
POINTS_MENU_ITEM_2_2 = \r2. \wОсколочная граната \y[%d очков]

POINTS_MENU_ITEM_3_1 = \d3. Слеповая граната [%d очков]
POINTS_MENU_ITEM_3_2 = \r3. \wСлеповая граната \y[%d очков]

POINTS_MENU_ITEM_4_1 = \d4. Купить %d$ [%d очков]
POINTS_MENU_ITEM_4_2 = \r4. \wКупить %d$ \y[%d очков]

POINTS_MENU_ITEM_5_1 = \d5. Бесшумный бег [%d очков]
POINTS_MENU_ITEM_5_2 = \r5. \wБесшумный бег \y[%d очков]

POINTS_MENU_ITEM_6_1 = \d6. Маскировка [%d очков]
POINTS_MENU_ITEM_6_2 = \r6. \wМаскировка \y[%d очков]

//Первая страница магазина - ответ покупателю
POINTS_MSG_1 = !yВы купили !team30 жизней + 30 брони
POINTS_MSG_2 = !yВы купили !teamОсколочную гранату
POINTS_MSG_3 = !yВы купили !teamСлеповая гранату
POINTS_MSG_4 = !yВы купили !team%d$
POINTS_MSG_5 = !yВы купили !teamБесшумный бег
POINTS_MSG_6 = !yВы купили !teamМаскировка

//Функционал
POINTS_DEAD = !yМагазин недоступен для мёртвых
POINTS_SHOP_OFF = !yМагазин сейчас недоступен
POINTS_MENU_NEXT = \d9. Далее
POINTS_MENU_EXIT = \r0. \rВыход
FP_ADVER = !yНа нашем сервере присутствует !gВесёлый магазин - !team/fpshop

//Бомба
POINTS_PLANT_MSG = !yВы успешно установили бомбу! Вам начислено !g%d очка
POINTS_DEFUSE_MSG = !yВы успешно разминировали бомбу! Вам начислено !g%d очка

//Меню выдачи очков
FPADD_POINTSADD_PRINT_1 = !yВам было отправлено !team%d очков
FPADD_MENU_NAME = \yМеню выдачи очков:
FPADD_POINTSADD_1 = \d10^n
FPADD_POINTSADD_2 = \d100^n
FPADD_POINTSADD_3 = \d1000^n
FPADD_POINTSADD_BACK = \yНазад
FPADD_POINTSADD_NEXT = \yВперёд
FPADD_POINTSADD_EXIT = \rВыход

//АИМ информация
FPAIM_INFO_1 = Друг: %%p2 - Очков: %d - Жизней: %i%s
FPAIM_INFO_2 = Враг: %%p2 - Очков: %d

[en]  //Sorry, I do not quite understand in English :)
//Shop Name
POINTS_MENU_NAME_1 = \yFunny Points Shop^nYour points: \r%d
POINTS_MENU_NAME_2 = \yFunny Points Shop^nYour points: \r%d \d[ you have debt ]

//Home page shop
POINTS_MENU_ITEM_1_1 = \d1. 30 hp + 30 armor [%d points]
POINTS_MENU_ITEM_1_2 = \r1. \w30 hp + 30 armor \y[%d points]

POINTS_MENU_ITEM_2_1 = \d2. High Explosive grenade [%d points]
POINTS_MENU_ITEM_2_2 = \r2. \wHigh Explosive grenade \y[%d points]

POINTS_MENU_ITEM_3_1 = \d3. Flashbang grenade [%d points]
POINTS_MENU_ITEM_3_2 = \r3. \wFlashbang grenade \y[%d points]

POINTS_MENU_ITEM_4_1 = \d4. Buy %d$ [%d points]
POINTS_MENU_ITEM_4_2 = \r4. \wBuy %d$ \y[%d points]

POINTS_MENU_ITEM_5_1 = \d5. Silent run [%d points]
POINTS_MENU_ITEM_5_2 = \r5. \wSilent run \y[%d points]

POINTS_MENU_ITEM_6_1 = \d6. Invis [%d points]
POINTS_MENU_ITEM_6_2 = \r6. \wInvis \y[%d points]

//Home page store - the answer to the buyer
POINTS_MSG_1 = !yYou bought !team30 hp + 30 armor
POINTS_MSG_2 = !yYou bought !teamHigh Explosive grenade
POINTS_MSG_3 = !yYou bought !teamFlashbang grenade
POINTS_MSG_4 = !yYou bought !team%d$
POINTS_MSG_5 = !yYou bought !teamSilent run
POINTS_MSG_6 = !yYou bought !teamInvis

//Functional
POINTS_DEAD = !yShop not available for the dead
POINTS_SHOP_OFF = !yShop not available
POINTS_MENU_NEXT = \r9. \yNext
POINTS_MENU_EXIT = \r0. \rExit
FP_ADVER = !yOn our server there !gFunny Points Shop - !team/fpshop

//Bomb (C4)
POINTS_PLANT_MSG = !yYou have successfully installed your bomb! Credited with !g%d points
POINTS_DEFUSE_MSG = !yYou have successfully cleared the bomb! Credited with !g%d points

//Menu transfer points
FPADD_POINTSADD_PRINT_1 = !yYou have been sent !team%d points
FPADD_MENU_NAME = \yMenu transfer points:
FPADD_POINTSADD_1 = \d10^n
FPADD_POINTSADD_2 = \d100^n
FPADD_POINTSADD_3 = \d1000^n
FPADD_POINTSADD_BACK = \yBack
FPADD_POINTSADD_NEXT = \yNext
FPADD_POINTSADD_EXIT = \rExit

//AIM info
FPAIM_INFO_1 = Friend: %%p2 - Points: %d - Health: %i%s
FPAIM_INFO_2 = Enemy: %%p2 - Points: %d

